《海之梦》正式公布“海战系统”研发方向及原画
发表时间:2012-03-06 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
经过3周玩家对于《海之梦》核心玩法“海战系统”的讨论投票,截止到12月27日零点最后的投票结果由公会长Uo凌领头支持的“休闲海战模式”获胜!并且《海之梦》运营及研发全体组员将完全尊重玩家们的众人意见,将&ld
经过3周玩家对于《海之梦》核心玩法“海战系统”的讨论投票,截止到12月27日零点最后的投票结果由公会长Uo凌领头支持的“休闲海战模式” 获胜!并且《海之梦》运营及研发全体组员将完全尊重玩家们的众人意见,将“海战系统”研发方向设定为更个性化、娱乐化、休闲化的海战模式。 为什么《海之梦》玩家会选择“休闲海战模式”。 第一大原因:个性化的战船 从投票页面的玩家留言中得知,玩家支持“休闲海战模式”的玩家更偏90后,强调个性化的自我主张,不走寻常路且标新立异。他们希望通过自己喜好装备并成为全海域最酷、最炫、最独一无二的战船。 图1-【原画-战船】 第二大原因:娱乐化的海战 大部分玩家认为要让他们动太多脑筋在驾驭战船并需要根据不同海域、不同气候变化下稳定的行驶和精确计算打击敌人的炮弹弧度及力量的真实海战太有难度了。现在学校也好、社会也好各方压力过大,玩家们更渴望玩一款让他们少动脑筋也能玩的开心的游戏。 而《海之梦》海战更侧重娱乐化,可以让男生带着女友一起玩,比如男生可以选择近身撞击型的攻击战船,而女生则可以选择远程炮弹攻击为主的战船,时不时在远程打出魔法炮弹让敌人来个措手不及,就算快被打输了也不要紧,装上翅膀逃跑吧!我们来日再战! 图2-【原画-原始森林&沙漠海岛】 |
海之梦资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!